﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;

namespace Game1
{
    class Estrela
    {
        Texture2D textura;
        Rectangle pos_tam;

        enum Tipo { };

        static List<Estrela> lista_estrelas;

        public Estrela()//load
        {
            lista_estrelas.Add(this);
        }
    }
}
